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AI Trends

[논문 정리] 3D Gaussian Splatting (3D-GS) 동향

by xoft 2023. 11. 24.

NeRF에 대한 개선 방향 및 기술 동향 (이전글) 과 비슷한 방식으로, 3D-GS가 발전 할 수 있는 방향성과 기술 동향에 대해서 설명하겠습니다.

※ 2024년 2월까지는 발표되는 논문수가 적어서 중요도를 고려하지 않았지만, 2024년 3월부터는 논문이 많이 쏟아지면서 중요도가 높아보이는 것들을 선별했습니다.

<latest update : 27-Oct 2024>

 

Base Paper

 

 


Speed / Quality / Memory

Train Speed

  • Long-LRM (16.Oct.arXiv2024)
    Long-LRM: Long-sequence Large Reconstruction Model for Wide-coverage Gaussian Splats
  • Efficient Perspective-Correct 3DGS (10.Oct.arXiv2024)
    Efficient Perspective-Correct 3D Gaussian Splatting Using Hybrid Transparency
  • 3DGS-LM (19.Sep.arXiv2024)
    3DGS-LM: Faster Gaussian-Splatting Optimization with Levenberg-Marquardt
  • AdR-Gaussian (13.Sep.arXiv2024)
    AdR-Gaussian: Accelerating Gaussian Splatting with Adaptive Radius
  • Textured-GS (13.Jul.arXiv2024)
    Textured-GS: Gaussian Splatting with Spatially Defined Color and Opacity
  • Taming 3DGS (21.Jun.arXiv2024)
    Taming 3DGS: High-Quality Radiance Fields with Limited Resources
  • Mini-Splatting (21.Mar.arXiv2024)
    Mini-Splatting: Representing Scenes with a Constrained Number of Gaussians
  • DISTWAR (arXiv2023 / code / 논문 리뷰 바로가기)
    DISTWAR: Fast Differentiable Rendering on Raster-based Rendering Pipelines
  • Scaffold-GS (arXiv2023 / CVPR2024 / code / fast converge + fast rendering / 논문 리뷰 바로가기)
    Scaffold-GS: Structured 3D Gaussians for View-Adaptive Rendering
  • Human101 (arXiv 2023 / fast rendering + 1 view on RTX3090)
    Human101: Training 100+FPS Human Gaussians in 100s from 1 View

 

Render Speed

  • PRoGS (03.Sep.arXiv2024)
    PRoGS: Progressive Rendering of Gaussian Splats
  • FlashGS (15.Aug.arXiv2024)
    FlashGS: Efficient 3D Gaussian Splatting for Large-scale and High-resolution Rendering
  • RTGS (29.Jun.arXiv2024 / code)
    RTGS: Enabling Real-Time Gaussian Splatting on Mobile Devices Using Efficiency-Guided Pruning and Foveated Rendering
  • PUP 3D-GS (14.Jun.arXiv2024)
    PUP 3D-GS: Principled Uncertainty Pruning for 3D Gaussian Splatting
  • Octree-GS (26.Mar.arXiv2024 / code)
    Octree-GS: Towards Consistent Real-time Rendering with LOD-Structured 3D Gaussians
  • Identifying Unnecessary 3D Gaussian (21.Feb.arXiv2024)
    Identifying Unnecessary 3D Gaussians using Clustering for Fast Rendering of 3D Gaussian Splatting
  • EAGLES (arXiv 2023)
    EAGLES: Efficient Accelerated 3D Gaussians with Lightweight EncodingS
  • LightGaussian (arXiv 2023 / code )
    LightGaussian: Unbounded 3D Gaussian Compression with 15x Reduction and 200+ FPS

 

Quality

  • Soft-free GS (24.Oct.arXiv2024)
    Sort-free Gaussian Splatting via Weighted Sum Rendering
  • 3DGS Enhancer (21.Oct.arXiv2024 / NIPS2024 / code TBA)
    3DGS-Enhancer: Enhancing Unbounded 3D Gaussian Splatting with View-consistent 2D Diffusion Priors
  • EVER (02.Oct.arxiv2024)
    EVER: Exact Volumetric Ellipsoid Rendering for Real-time View Synthesis
  • Spectral-GS (19.Sep.arXiv2024)
    Spectral-GS: Taming 3D Gaussian Splatting with Spectral Entropy
  • Sources of Uncertainty (10.Sep.arXiv2024)
    Sources of Uncertainty in 3D Scene Reconstruction
  • RayGauss (06.Aug.arXiv2024)
    RayGauss: Volumetric Gaussian-Based Ray Casting for Photorealistic Novel View Synthesis
  • Bootstrap 3D reconstructed scenes from 3DGS (29.Apr.arXiv2024)
    Bootstrap 3D Reconstructed Scenes from 3D Gaussian Splatting
  • Revising Densification in GS (09.Apr.arXiv2024)
    Revising Densification in Gaussian Splatting
  • RadSplat (20.Mar.arXiv2024 / Google / 논문 리뷰 바로가기)
    RadSplat: Radiance Field-Informed Gaussian Splatting for Robust Real-Time Rendering with 900+ FPS
  • RAIN-GS (14.Mar.arXiv2024 / code)
    Relaxing Accurate Initialization Constraint for 3D Gaussian Splatting
  • FreGS (11.Mar.arXiv2024)
    FreGS: 3D Gaussian Splatting with Progressive Frequency Regularization
  • Spec-Gaussian (24.Feb.arXiv 2024)
    Spec-Gaussian: Anisotropic View-Dependent Appearance for 3D Gaussian Splatting
  • GaussianPro (22.Feb.arXiv 2024 / code / 논문 리뷰 바로가기)
    GaussianPro: 3D Gaussian Splatting with Progressive Propagation
  • GS++ (01.Feb.arXiv 2024)
    GS++: Error Analyzing and Optimal Gaussian Splatting
  • StopThePop (01.Feb.arXiv 2024)
    StopThePop: Sorted Gaussian Splatting for View-Consistent Real-time Rendering
  • Trips (11.Jan.arXiv2024 / Eurographics 2024 / code / 논문리뷰 바로가기)
    TRIPS: Trilinear Point Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
  • Deblurring-3DGS (01.Jan.arXiv2024)
    Deblurring 3D Gaussian Splatting

Quality - Adapted on existing model

Quality - Reflection Remove

  • Flash-Splat (03.Oct.arXiv2024 / ECCV2024)
    Flash-Splat: 3D Reflection Removal with Flash Cues and Gaussian Splats

 

Anti-Aliasing

  • SuperGS (03.Oct.arxiv2024)
    SuperGS: Super-Resolution 3D Gaussian Splatting via Latent Feature Field and Gradient-guided Splitting
  • Mipmap-GS (12.Aug.arXiv2024)
    Mipmap-GS: Let Gaussians Deform with Scale-specific Mipmap for Anti-aliasing Rendering
  • GaussianSR (25.Jul.arXiv2024)
    GaussianSR: High Fidelity 2D Gaussian Splatting for Arbitrary-Scale Image Super-Resolution
  • GaussianSR (14.Jun.arXiv2024)
    GaussianSR: 3D Gaussian Super-Resolution with 2D Diffusion Priors
  • SuperGaussian (02.Jun.arXiv2024)
    SuperGaussian: Repurposing Video Models for 3D Super Resolution
  • SRGS (16.Apr.arXiv2024)
    SRGS: Super-Resolution 3D Gaussian Splatting
  • SA-GS (28.Mar.arXiv2024 / code)
    SA-GS: Scale-Adaptive Gaussian Splatting for Training-Free Anti-Aliasing
  • Analytic-Splatting (17.Mar.arXiv2024)
    Analytic-Splatting: Anti-Aliased 3D Gaussian Splatting via Analytic Integration
  • BAGS (07.Mar.arXiv2024)
    BAGS: Blur Agnostic Gaussian Splatting through Multi-Scale Kernel Modeling
  • Mip-splatting (CVPR2024 / code / 논문 리뷰 바로가기)
    Mip-Splatting : Alias-free 3D Gaussian Splatting

 

 

Deblur

  • CRiM-GS (04.Jul.arXiv2024)
    CRiM-GS: Continuous Rigid Motion-Aware Gaussian Splatting from Motion Blur Images
  • E2GS (21.Jun.arXiv2024)
    E2GS: Event Enhanced Gaussian Splatting
  • EvaGaussians (29.May.arXiv2024)
    EvaGaussians: Event Stream Assisted Gaussian Splatting from Blurry Images
  • DOF-GS (27.May.arXiv2024)
    DOF-GS: Adjustable Depth-of-Field 3D Gaussian Splatting for Refocusing,Defocus Rendering and Blur Removal
  • DeblurGS (17.Apr.arXiv2024)
    DeblurGS: Gaussian Splatting for Camera Motion Blur
  • Gaussian Splatting on the Move (20.Mar.arXiv2024)
    Gaussian Splatting on the Move: Blur and Rolling Shutter Compensation for Natural Camera Motion
  • BAD-Gaussians (18.Mar.arXiv2024 / code)
    BAD-Gaussians: Bundle-Adjusted Deblur Gaussian Splatting

 

Memory

  • Plenoptic PNG (24.Sep.arXiv2024)
    Plenoptic PNG: Real-Time Neural Radiance Fields in 150 KB
  • MesonGS (15.Sep.arXiv2024 / ECCV2024 / code )
    MesonGS: Post-training Compression of 3D Gaussians via Efficient Attribute Transformation
  • Lagrangian Hashing (09.Sep.arXiv2024 / code)
    Lagrangian Hashing for Compressed Neural Field Representations
  • C3DGS-extended (07.Aug.arXiv2024)
    Compact 3D Gaussian Splatting for Static and Dynamic Radiance Fields
  • Trimming the Fat (26.Jun.arXiv2024)
    Trimming the Fat: Efficient Compression of 3D Gaussian Splats through Pruning
  • Reduce the memory Footprint of 3DGS (24.Jun.arXiv2024)
    Reducing the Memory Footprint of 3D Gaussian Splatting
  • ContextGS (31.May.arXiv2024)
    ContextGS: Compact 3D Gaussian Splatting with Anchor Level Context Model
  • HAC (21.Mar.arXiv2024 / ECCV2024 / code)
    HAC: Hash-grid Assisted Context for 3D Gaussian Splatting Compression
  • GES (15.Feb.arXiv2024 / CVPR 2024 / code)
    GES: Generalized Exponential Splatting for Efficient Radiance Field Rendering
  • Compact3D-self-organizing (arXiv 2023 / ECCV2024 / code)
    Compact 3D Scene Representation via Self-Organizing Gaussian Grids
  • C3DGS (arXiv 2024 / CVPR2024 / code )
    Compact 3D Gaussian Representation for Radiance Field
  • Compact3D (arXiv 2023 / code)
    Compact3D: Compressing Gaussian Splat Radiance Field Models with Vector Quantization
  • Compressed 3DGS (arXiv2023 / CVPR2024 / code / 1.5GB?->47MB)
    Compressed 3D Gaussian Splatting for Accelerated Novel View Synthesis

 

 

 


Sparse Inputs

  • MVPGS (22.Sep.arXiv2024 / ECCV2024 / code)
    MVPGS: Excavating Multi-view Priors for Gaussian Splatting from Sparse Input Views
  • SplatFields (17.Sep.arXiv2024 / ECCV2024)
    SplatFields: Neural Gaussian Splats for Sparse 3D and 4D Reconstruction
  • Self-augmented GS (09.Aug.arXiv2024)
    Self-augmented Gaussian Splatting with Structure-aware Masks for Sparse-view 3D Reconstruction
  • LoopSparseGS (01.Aug.arXiv2024)
    LoopSparseGS: Loop Based Sparse-View Friendly Gaussian Splatting
  • Flash3D (06.jun.arXiv2024 / code)
    Flash3D: Feed-Forward Generalisable 3D Scene Reconstruction from a Single Image
  • Tele-Aloha (23.May.arXiv2024)
    Tele-Aloha: A Low-budget and High-authenticity Telepresence System Using Sparse RGB Cameras
  • MVSGaussian (20.May.arXiv2024 / code / 논문 리뷰 바로가기)
    Fast Generalizable Gaussian Splatting Reconstruction from Multi-View Stereo
  • GS-LRM (30.Apr.arXiv2024)
    GS-LRM: Large Reconstruction Model for 3D Gaussian Splatting
  • CoherentGS (28.Mar.arXiv2024 / 2views)
    CoherentGS: Sparse Novel View Synthesis with Coherent 3D Gaussians
  • LatentSplat (26.Mar.arXiv2024 / code / 2views, training using 2x A40 for 4days for latentSplat & pixelSplat)
    latentSplat: Autoencoding Variational Gaussians for Fast Generalizable 3D Reconstruction
  • MVSplat (21.Mar.arXiv2024 / code / 2-3 views)
    MVSplat: Efficient 3D Gaussian Splatting from Sparse Multi-View Images
  • DNGaussian (11.Mar.arXiv2024 / CVPR2024 / code / 3 views)
    DNGaussian: Optimizing Sparse-View 3D Gaussian Radiance Fields with Global-Local Depth Normalization
  • GaussianObject (20.Feb.arXiv 2024 / code / 4 views)
    GaussianObject: Just Taking Four Images to Get A High-Quality 3D Object with Gaussian Splatting
  • PixelSplat (arXiv 2023 / code / 2 views)
    pixelSplat: 3D Gaussian Splats from Image Pairs for Scalable Generalizable 3D Reconstruction
  • DRO for 3D-GS (arXiv 2023 / 2~5 views)
    Depth-Regularized Optimization for 3D Gaussian Splatting in Few-Shot Images

Human

  • EVA-Gaussian (02.Oct.arXiv2024)
    EVA-Gaussian: 3D Gaussian-based Real-time Human Novel View Synthesis under Diverse Camera Settings
  • HeadGAP (12.Aug.arXiv2024)
    HeadGAP: Few-shot 3D Head Avatar via Generalizable Gaussian Priors
  • GGHead (13.Jun.arXiv2024)
    GGHead: Fast and Generalizable 3D Gaussian Heads
  • GPS-Gaussian (arXiv 2023 / CVPR2024 / 8 views / + train speed / 논문 리뷰 바로가기)
    GPS-Gaussian: Generalizable Pixel-wise 3D Gaussian Splatting for Real-time Human Novel View Synthesis

 

 

 


Pose-Free

General Scene

  • Correspondence-Guided SfM-Free 3DGS (16.Aug.arXiv2024)
    Correspondence-Guided SfM-Free 3D Gaussian Splatting for NVS
  • COGS (06.May.arXiv2024 / SIGGRAPH2024 / code)
    A Construct-Optimize Approach to Sparse View Synthesis without Camera Pose
  • InstantSplat (29.Mar.arXiv2024 / 논문 리뷰 바로가기)
    InstantSplat: Unbounded Sparse-view Pose-free Gaussian Splatting in 40 Seconds
  • iComMa (arXiv 2023 / focusing on pose estimation)
    iComMa: Inverting 3D Gaussians Splatting for Camera Pose Estimation via Comparing and Matching
  • COLMAP-Free 3DGS (arxiv2023 / CVPR2024 / NVIDIA)
    COLMAP-Free 3D Gaussian Splatting

Driving Scene

  • VEGS (03.Jul.arXiv2024, ECCV2024)
    VEGS : View Extrapolation of Urban Scenes in 3D Gaussian Splatting using Learned Priors
  • VDG (26.Jun.arXiv2024)
    VDG: Vision-Only Dynamic Gaussian for Driving Simulation
  • GGRt (15.Mar.arXiv2024 / ECCV2024)
    GGRt: Towards Pose-free Generalizable 3D Gaussian Splatting in Real-time

 

 

 


Dynamic Scene Rendering

Training Speed

  • Fully Explicit Dynamic Gaussian Splatting (21.Oct.arXiv2024)
    Fully Explicit Dynamic Gaussian Splatting
  • 3DGStream (03.Mar.arXiv2024 / CVPR 2024 / code / 논문 리뷰 바로가기)
    3DGStream: On-the-Fly Training of 3D Gaussians for Efficient Streaming of Photo-Realistic Free-Viewpoint Videos

Rendering Speed

  • SwinGS (12.Sep.arXiv2024)
    SwinGS: Sliding Window Gaussian Splatting for Volumetric Video Streaming with Arbitrary Length
  • 4D Gaussian Splatting (05.Feb.arXiv 2024 / 277-583fps rendering on RTX 3090-4090 & 1352x1014 resolution + 60min training on 8GPU + high quality)
    4D Gaussian Splatting: Towards Efficient Novel View Synthesis for Dynamic Scenes
  • GauFRe (arXiv 2023 / meta)
    GauFRe: Gaussian Deformation Fields for Real-time Dynamic Novel View Synthesis
  • Street Gaussians (04.Jan.arXiv2024, training 30mins, 1066x1600, 144FPS on RTX 4090)
    Street Gaussians for Modeling Dynamic Urban Scenes
  • Spacetime GFS (arxiv 2023 / code / oppo / 8K resolution, training 3.5hours, 60FPS rendering on RTX 4090)
    Spacetime Gaussian Feature Splatting for Real-Time Dynamic View Synthesis
  • 4D Gaussian Splatting (CVPR 2024 / code / 논문 리뷰 바로가기)
    4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering
  • 4d-gaussian-splatting (ICLR 2024 / code)
    Real-time Photorealistic Dynamic Scene Representation and Rendering with 4D Gaussian Splatting

3D Point Track Trajectories

  • DynOMo (03.Sep.arXiv2024)
    DynOMo: Online Point Tracking by Dynamic Online Monocular Gaussian Reconstruction
  • DG-Mesh (18.Apr.arXiv2024)
    Dynamic Gaussian Mesh: Consistent Mesh Reconstruction from Monocular Videos
  • Motion-Aware 3DGS (18.Mar.arXiv2024)
    Motion-aware 3D Gaussian Splatting for Efficient Dynamic Scene Reconstruction
  • MD-Splatting (arXiv2023)
    MD-Splatting: Learning Metric Deformation from 4D Gaussians in Highly Deformable Scenes
  • Dynamic 3D Gaussians (3DV 2024 / code)
    Dynamic 3D Gaussians: Tracking by Persistent Dynamic View Synthesis

Human

  • GaussianBody (18.Jan.arXiv 2024)
    GaussianBody: Clothed Human Reconstruction via 3d Gaussian Splatting
  • Animatable Gaussians (arXiv 2023 / CVPR2024 / link)
    Animatable Gaussians: Learning Pose-dependent Gaussian Maps for High-fidelity Human Avatar Modeling
  • DynMF (arXiv 2023)
    DynMF: Neural Motion Factorization for Real-time Dynamic View Synthesis with 3D Gaussian Splatting

Quality

  • DaRePlane (18.Oct.arXiv2024)
    DaRePlane: Direction-aware Representations for Dynamic Scene Reconstruction
  • DN-4DGS(17.Oct.arXiv2024)
    DN-4DGS: Denoised Deformable Network with Temporal-Spatial Aggregation for Dynamic Scene Rendering
  • MotionGS (10.Oct.arXiv2024)
    MotionGS: Exploring Explicit Motion Guidance for Deformable 3D Gaussian Splatting
  • Modeling Ambient Scene Dynamics (13.Jun.arXiv2024 / SIGRAPH2024)
    Modeling Ambient Scene Dynamics for Free-view Synthesis
  • SP-GS (05.Jun.arXiv2024 / ICML2024)
    Superpoint Gaussian Splatting for Real-Time High-Fidelity Dynamic Scene Reconstruction
  • S3Gaussian (30.May.arXiv2024 / code)
    S3 Gaussian: Self-Supervised Street Gaussians for Autonomous Driving
  • Gaussian Time Machine (22.May.arXiv2024)
    Gaussian Time Machine: A Real-Time Rendering Methodology for Time-Variant Appearances
  • E-D3DGS (04.Apr.arXiv2024 / ECCV2024 / code )
    E-D3DGS : Embedding-Based Deformable 3D Gaussian Splatting
    = Per-Gaussian Embedding-Based Deformation for Deformable 3D Gaussian Splatting
  • GaussianFlow (arXiv2024 / Luminere and SORA input -> optical flow output)
    GaussianFlow: Splatting Gaussian Dynamics for 4D Content Creation
  • Gaussian-Flow (arXiv 2023 / CVPR 2024 )
    Gaussian-Flow: 4D Reconstruction with Dynamic 3D Gaussian Particle
  • An Efficient 3D Gaussian (arXiv 2023)
    An Efficient 3D Gaussian Representation for Monocular/Multi-view Dynamic Scenes
  • Deformable 3D Gaussians (arXiv 2023 / CVPR2024 / code)
    Deformable 3D Gaussians for High-Fidelity Monocular Dynamic Scene Reconstruction

Single-view Video

  • DreamMesh4D (09.Oct.arXiv2024 / NeurIPS 2024 / code)
    DreamMesh4D: Video-to-4D Generation with Sparse-Controlled Gaussian-Mesh Hybrid Representation
  • L4GM (14.Jun.arXiv2024)
    L4GM: Large 4D Gaussian Reconstruction Model
  • GFlow (28.May.arXiv2024)
    GFlow: Recovering 4D World from Monocular Video
  • MoSca (27.May.arXiv2024)
    MoSca: Dynamic Gaussian Fusion from Casual Videos via 4D Motion Scaffolds
  • Guess The Unseen (22.Mar.arXiv2024)
    Guess The Unseen: Dynamic 3D Scene Reconstruction from Partial 2D Glimpses
  • STAG4D (22.Mar.arXiv2024)
    STAG4D: Spatial-Temporal Anchored Generative 4D Gaussians
  • BAGS (18.Mar.arXiv2024)
    BAGS: Building Animatable Gaussian Splatting from a Monocular Video with Diffusion Priors
  • Efficient4D(16.Jan.arXiv2024)
    Fast Dynamic 3D Object Generation from a Single-view Video

Driving Scene

  • OmniRe (29.Aug.arXiv2024)
    OmniRe: Omni Urban Scene Reconstruction
  • AutoSplat (03.Jul.arXiv2024)
    AutoSplat: Constrained Gaussian Splatting for Autonomous Driving Scene Reconstruction
  • DrivingGaussian (arXiv 2023 / Google Research)
    DrivingGaussian: Composite Gaussian Splatting for Surrounding Dynamic Autonomous Driving Scenes

Memory

  • MEGA (17.Oct.arXiv2024)
    MEGA: Memory-Efficient 4D Gaussian Splatting for Dynamic Scenes
  • Robust Dual GS (12.Sep.arXiv2024)
    Robust Dual Gaussian Splatting for Immersive Human-centric Volumetric Videos

Scene Editing

Physical Simulation

  • MiraGe (02.Oct.arxiv2024)
    MiraGe: Editable 2D Images using Gaussian Splatting
  • GASP (09.Sep.arXiv2024)
    GASP: Gaussian Splatting for Physic-Based Simulations
  • Simplicits (09.Jun.arXiv2024)
    Simplicits: Mesh-Free, Geometry-Agnostic, Elastic Simulation
  • PhysGaussian (arXiv 2023 / CVPR2024 / code / 논문 리뷰 바로가기)
    PhysGaussian: Physics-Integrated 3D Gaussians for Generative Dynamics

Text-based

  • Avatar Concept Slider (26.Aug.arXiv2024)
    Avatar Concept Slider: Manipulate Concepts In Your Human Avatar With Fine-grained Control
  • 3DEgo (14.Jul.arXiv2024 / ECCV2024)
    3DEgo: 3D Editing on the Go!
  • TrAME (02.Jul.arXiv2024)
    TrAME: Trajectory-Anchored Multi-View Editing for Text-Guided 3D Gaussian Splatting Manipulation
  • DGE (29.Apr.arXiv2024)
    DGE: Direct Gaussian 3D Editing by Consistent Multi-view Editing
  • Interactive3D (25.Apr.arXiv2024 / generation + editing)
    Interactive3D: Create What You Want by Interactive 3D Generation
  • FeatureSplatting (02.Apr.arXiv2024 / code TBA)
    Feature Splatting: Language-Driven Physics-Based Scene Synthesis and Editing
  • GaussCtrl (13.Mar.arXiv2024)
    GaussCtrl: Multi-View Consistent Text-Driven 3D Gaussian Splatting Editing
  • GSEdit (08.Mar.arXiv2024)
    GSEdit: Efficient Text-Guided Editing of 3D Objects via Gaussian Splatting
  • Control4D (arXiv 2023 / text-based)
    Control4D: Efficient 4D Portrait Editing with Text
  • TIP-Editor (26.Jan.arXiv2024)
    TIP-Editor: An Accurate 3D Editor Following Both Text-Prompts And Image-Prompts
  • GaussianEditor - delicately (arXiv 2023)
    GaussianEditor: Editing 3D Gaussians Delicately with Text Instructions
  • Gaussian-Editor - controllable (arXiv 2023 / CVPR2024 / code / 논문 리뷰 바로가기)
    GaussianEditor: Swift and Controllable 3D Editing with Gaussian Splatting

Style Image-based

  • WaSt-3D (26.Sep.arXiv2024)
    WaSt-3D: Wasserstein-2 Distance for Scene-to-Scene Stylization on 3D Gaussians
  • InstantStyleGaussian (08.Aug.arXiv2024)
    InstantStyleGaussian: Efficient Art Style Transfer with 3D Gaussian Splatting
  • ICE-G (12.Jun.arXiv2024)
    ICE-G: Image Conditional Editing of 3D Gaussian Splats
  • TIGER (23.May.arXiv2024)
    TIGER: Text-Instructed 3D Gaussian Retrieval and Coherent Editing
  • StylizedGS (08.Apr.arXiv2024)
    StylizedGS: Controllable Stylization for 3D Gaussian Splatting
  • Gaussian Splatting in Style (13.Mar.arXiv2024)
    Gaussian Splatting in Style
  • StyleGaussian (12.Mar.arXiv2024 / code / 논문 리뷰 바로가기)
    StyleGaussian: Instant 3D Style Transfer with Gaussian Splatting

Human

  • Insant Facial Gaussians (11.Sep.arXiv2024)
    Instant Facial Gaussians Translator for Relightable and Interactable Facial Rendering
  • MeGA (29.Apr.arXiv2024 / + texture insertion)
    MeGA: Hybrid Mesh-Gaussian Head Avatar for High-Fidelity Rendering and Head Editing
  • SplattingAvatar (08.Mar.arXiv2024 / CVPR2024 / code
    SplattingAvatar: Realistic Real-Time Human Avatars with Mesh-Embedded Gaussian Splatting
  • ImplicitDeepfake (09.Feb.arXiv2024 / face swap = 얼굴만 변경)
    ImplicitDeepfake: Plausible Face-wapping through Implicit Deepfake Generation using NeRF and GaussianSplatting
  • Rig3DGS (06.Feb.arXiv 2024)
    Rig3DGS: Creating Controllable Portraits from Casual Monocular Videos
  • PSAvatar (23.Jan.arXiv 2024)
    PSAvatar: A Point-based Morphable Shape Model for Real-Time Head Avatar Creation with 3D Gaussian Splatting
  • BakedAvatar (SIGGRAPH Asia 2023 / code / Realtime Rendering iPad pro 2021 43FPS, Face Reenactment, Expression Editing, Pose Editing)
    BakedAvatar: Baking Neural Fields for Real-Time Head Avatar Synthesis
  • GaussianAvatars (arXiv 2023 / code)
    GaussianAvatars: Photorealistic Head Avatars with Rigged 3D Gaussians
  • HUGS (arXiv 2023 / Apple)
    HUGS:Human Gaussian Splats
  • SplatArmor (arXiv 2023)
    SplatArmor: Articulated Gaussian splatting for animatable humans from monocular RGB videos
  • D3GA (arXiv 2023 / code TBA / Meta Research)
    Drivable 3D Gaussian Avatars

Human : Pose Control

  • DEGAS (20.Aug.arXiv2024)
    DEGAS: Detailed Expressions on Full-Body Gaussian Avatars
  • HUGS (21.May.arXiv2024 / code)
    Gaussian Control with Hierarchical Semantic Graphs in 3D Human Recovery
  • GoMAvatar (11.Apr.arXiv2024 / CVPR2024 / code)
    GoMAvatar: Efficient Animatable Human Modeling from Monocular Video Using Gaussians-on-Mesh
  • Gaussian Shadow Casting (11.Jan.arXiv2024)
    Gaussian Shadow Casting for Neural Characters
  • GART (arXiv2023 / CVPR2024 / code)
    GART: Gaussian Articulated Template Models
  • GaussianAvatar (arXiv2023 / code)
    GaussianAvatar: Towards Realistic Human Avatar Modeling from a Single Video via Animatable 3D Gaussians
  • 3DGS-Avatar (arXiv 2023 / CVPR2024 / code)
    3DGS-Avatar : Animatable Avatars via Deformable 3D Gaussian Splatting
  • ASH (arXiv 2023 / CVPR2024 / code / + dynamic skeleton control)
    ASH: Animatable Gaussian Splats for Efficient and Photoreal Human Rendering

Human : Face Control

  • TextToon (23.Sep.arXiv2024)
    TextToon: Real-Time Text Toonify Head Avatar from Single Video
  • GEM (05.Jul.arXiv2024 / code TBD)
    Gaussian Eigen Models for Human Heads
  • NPGA (29.May.2024)
    NPGA: Neural Parametric Gaussian Avatars

Vritual Try-On

  • GS-VTON (07.Oct.arXiv2024)
    GS-VTON: Controllable 3D Virtual Try-on with Gaussian Splatting
  • PICA (07.Jul.arXiv2024)
    PICA: Physics-Integrated Clothed Avatar
  • GaussianVTON (13.May.2024 / code)
    GaussianVTON: 3D Human Virtual Try-ON via Multi-Stage Gaussian Splatting Editing with Image Prompting

Object : Control

  • GaussianBlock (02.Oct.arxiv2024)
    GaussianBlock: Building Part-Aware Compositional and Editable 3D Scene by Primitives and Gaussians
  • 3D Gaussian Editing (14.Aug.arXiv2024)
    3D Gaussian Editing with A Single Image
  • ManiGS (28.May.arXiv2024)
    Mani-GS: Gaussian Splatting Manipulation with Triangular Mesh
  • GSDeformer (24.may.arXiv2024)
    GSDeformer: Direct Cage-based Deformation for 3D Gaussian Splatting
  • D-Miso (23.Mar.arXiv 2024)
    D-MiSo: Editing Dynamic 3D Scenes using Multi-Gaussians Soup
  • Gaussian Frosting (21.Mar.2024)
    Gaussian Frosting: Editable Complex Radiance Fields with Real-Time Rendering
  • Mesh-based GS (07.Feb.arXiv 2024)
    Mesh-based Gaussian Splatting for Real-time Large-scale Deformation
  • GaMeS (02.Feb.arXiv 2024 / code / editing after 3d mesh)
    GaMeS: Mesh-Based Adapting and Modification of Gaussian Splatting
  • VR-GS (30.Jan.arXiv 2024 / + segmentation + inpaint + VR interaction)
    VR-GS: A Physical Dynamics-Aware Interactive Gaussian Splatting System in Virtual Reality
  • Gaussian Splashing (27.Jan.arXiv 2024 / +inpaint)
    Gaussian Splashing: Dynamic Fluid Synthesis with Gaussian Splatting
  • CoGS (arXiv 2023 / CVPR2024 / +object-control)
    CoGS : Controllable Gaussian Splatting
  • SC-GS (arXiv 2023 / CVPR2024)
    SC-GS: Sparse-Controlled Gaussian Splatting for Editable Dynamic Scenes
  • Point'n Move (arXiv2023)
    Point'n Move: Interactive Scene Object Manipulation on Gaussian Splatting Radiance Fields

Religthing

  • GlossyGS (17.Oct.arXiv2024 + Material Editting)
    GlossyGS: Inverse Rendering of Glossy Objects with 3D Gaussian Splatting
  • GS^3 (15.Oct.arXiv2024 / SIGGRAPH Asia 2024 / code)
    GS^3: Efficient Relighting with Triple Gaussian Splatting
  • DifFRelight (10.Oct.arXiv2024)
    DifFRelight: Diffusion-Based Facial Performance Relighting
  • Relit-LRM (08.Oct.arXiv2024)
    RelitLRM: Generative Relightable Radiance for Large Reconstruction Models
  • RNG (29.Sep.arXiv2024)
    RNG: Relightable Neural Gaussians
  • A Diffusion Appraoch to RF Relighting (13.Sep.arXiv2024)
    A Diffusion Approach to Radiance Field Relighting using Multi-Illumination Synthesis
  • SSS GS (22.Aug.arXiv2024)
    Subsurface Scattering for 3D Gaussian Splatting
  • LumiGauss (06.Aug.arXiv2024)
    LumiGauss: High-Fidelity Outdoor Relighting with 2D Gaussian Splatting
  • RRTGS (07.Aug.arXiv2024)
    PRTGS: Precomputed Radiance Transfer of Gaussian Splats for Real-Time High-Quality Relighting
  • Unified Gaussian Primitives (14.Jun.arXiv 2024)
    Unified Gaussian Primitives for Scene Representation and Rendering
  • Relightable Gaussian Codec Avatars (arXiv 2023 / meta)
    Relightable Gaussian Codec Avatars
  • Relightable 3D Gaussian (arXiv 2023)
    Relightable 3D Gaussian: Real-time Point Cloud Relighting with BRDF Decomposition and Ray Tracing

Removing

  • EgoGaussian (28.Jun.arXiv2024)
    EgoGaussian: Dynamic Scene Understanding from Egocentric Video with 3D Gaussian Splatting
  • Gscream (21.Apr.arXiv2024)
    GScream: Learning 3D Geometry and Feature Consistent Gaussian Splatting for Object Removal
  • Split Algorithm for 3DGS (14.Mar.arXiv2024)
    A New Split Algorithm for 3D Gaussian Splatting
  • Gaussain Grouping (arXiv 2023 / code / +Segmentation + Inpainting + Style Transfer + Editing)
    Gaussian Grouping: Segment and Edit Anything in 3D Scenes

Text-based Video Editing

  • 4-LEGS (14.Oct.arXiv2024)
    4-LEGS 4D Language Embedded Gaussian Splatting
  • video-3dgs (04.Jun.arXiv2024)
    Enhancing Temporal Consistency in Video Editing by Reconstructing Videos with 3D Gaussian Splatting

2Scene Merging

  • GS-Stitching (28.Aug.arXiv2024)
    Towards Realistic Example-based Modeling via 3D Gaussian Stitching

 

 


Diffusion Model to 3D

Image to 3D & Text to 3D

  • MVGamba (10.Jun.arXiv2024)
    MVGamba: Unify 3D Content Generation as State Space Sequence Modeling
  • Tet-Splatting (03.Jun.arXiv2024)
    Tetrahedron Splatting for 3D Generation
  • RealmDreamer (10.Apr.arXiv2024)
    RealmDreamer: Text-Driven 3D Scene Generation with Inpainting and Depth Diffusion
  • Hash3D (09.Apr.arXiv2024 / code)
    Hash3D: Training-free Acceleration for 3D Generation Preprint
  • GVGEN (19.Mar.arXiv2024)
    GVGEN:Text-to-3D Generation with Volumetric Representation
  • FDGaussian (15.Mar.arXiv2024)
    FDGaussian: Fast Gaussian Splatting from Single Image via Geometric-aware Diffusion Model
  • LGM (07.Feb.arXiv2024 / code)
    LGM: Large Multi-View Gaussian Model for High-Resolution 3D Content Creation
  • LODS (arXiv 2023 / code)
    Learn to Optimize Denoising Scores for 3D Generation: A Unified and Improved Diffusion Prior on NeRF and 3D Gaussian Splatting
  • DreamGaussian (arXiv 2023 / code / 논문 리뷰 바로가기)
    DreamGaussian: Generative Gaussian Splatting for Efficient 3D Content Creation

Single Image to 3D only (Sparse view)

  • Vista3D (18.Sep.arXiv2024 / ECCV2024)
    Vista3D: Unravel the 3D Darkside of a Single Image
  • Hi3D (11.Sep.arXiv2024)
    Hi3D: Pursuing High-Resolution Image-to-3D Generation with Video Diffusion Models
  • Human-VDM (04.Sep.arXiv2024)
    Human-VDM: Learning Single-Image 3D Human Gaussian Splatting from Video Diffusion Models
  • GSD (05.Jul.arXiv2024 / ECCV2024)
    GSD: View-Guided Gaussian Splatting Diffusion for 3D Reconstruction
  • Human 3Diffusion (12.Jun.arXiv2024)
    Human 3Diffusion: Realistic Avatar Creation via Explicit 3D Consistent Diffusion Models
  • Splatter-Image (arXiv 2023 / code / reconstruction 38FPS on V100)
    Splatter Image: Ultra-Fast Single-View 3D Reconstruction
  • TGS (arXiv 2023 / code )
    Triplane Meets Gaussian Splatting:Fast and Generalizable Single-View 3D Reconstruction with Transformers

Multi Images to 3D (Sparse View)

  • HiSplat (08.Oct.arXiv2024)
    HiSplat: Hierarchical 3D Gaussian Splatting for Generalizable Sparse-View Reconstruction
  • LM-Gaussian (05.Sep.arXiv2024)
    LM-Gaussian: Boost Sparse-view 3D Gaussian Splatting with Large Model Priors

Text to 3D only

  • DreamMapping (08.Sep.arXiv2024)
    DreamMapping: High-Fidelity Text-to-3D Generation via Variational Distribution Mapping
  • GradeADreamer (14.Jun.arXiv2024 / code)
    GradeADreamer: Enhanced Text-to-3D Generation Using Gaussian Splatting and Multi-View Diffusion
  • GarmentDreamer (20.May.arXiv2024)
    GarmentDreamer: 3DGS Guided Garment Synthesis with Diverse Geometry and Texture Details
  • Dremaer XL (18.May.arXiv2024)
    Dreamer XL: Towards High-Resolution Text-to-3D Generation via Trajectory Score Matching
  • FastScene (09.May.arXiv2024)
    FastScene: Text-Driven Fast 3D Indoor Scene Generation via Panoramic Gaussian Splatting
  • DreamScene360 (10.Apr.arXiv2024)
    DreamScene360 : Unconstrained Text-to-3D Scene Generation with Panoramic Gaussian Splatting
  • DreamPolisher (26.Mar.arXiv2024)
    DreamPolisher: Towards High-Quality Text-to-3D Generation via Geometric Diffusion
  • BrightDreamer (17.Mar.arXiv2024 / code / generation time 79ms on RTX3090)
    BrightDreamer: Generic 3D Gaussian Generative Framework for Fast Text-to-3D Synthesis
  • IM-3D (13.Feb.arXiv 2024)
    IM-3D: Iterative Multiview Diffusion and Reconstruction for High-Quality 3D Generation
  • CG3D (arXiv 2023)
    CG3D: Compositional Generation for Text-to-3D via Gaussian Splatting
  • HumanGaussian (arXiv 2023 / CVPR2024 / code)
    HumanGaussian: Text-Driven 3D Human Generation with Gaussian Splatting
  • GaussianDiffusion (arXiv 2023)
    GaussianDiffusion: 3D Gaussian Splatting for Denoising Diffusion Probabilistic Models with Structured Noise
  • GaussianDreamer (arXiv 2023 / code)
    GaussianDreamer: Fast Generation from Text to 3D Gaussian Splatting with Point Cloud Priors
  • GSGEN (arXiv 2023 / code)
    Text-to-3D using Gaussian Splatting

Text to 3D Scene

  • SceneTeller (30.Jul.arXiv2024)
    SceneTeller: Language-to-3D Scene Generation
  • HoloDreamer (21.July.arXiv2024)
    HoloDreamer: Holistic 3D Panoramic World Generation from Text Descriptions
  • GALA3D (11.Feb.arXiv2024)
    GALA3D: Towards Text-to-3D Complex Scene Generation via Layout-guided Generative Gaussian Splatting
  • Text2Immersion (arXiv2023, Google)
    Text2Immersion: Generative Immersive Scene with 3D Gaussians
  • LucidDreamer - 3D Object (arXiv 2023 / CVPR2024 / code)
    LucidDreamer: Towards High-Fidelity Text-to-3D Generation via Interval Score Matching
  • LucidDreamer - 3D Scene (arXiv 2023)
    LucidDreamer: Domain-free Generation of 3D Gaussian Splatting Scenes

Text to 3D Animation

  • Gaussian Dreamerpro (26.Jun.arXiv2024 / code TBD?)
    GaussianDreamerPro: Text to Manipulable 3D Gaussians with Highly Enhanced Quality
  • HeadStudio (09.Feb.arXiv2024)
    HeadStudio: Text to Animatable Head Avatars with 3D Gaussian Splatting
  • AlignYourGaussians (arXiv2023 / CVPR2024 / Nvidia)
    Align Your Gaussians: Text-to-4D with Dynamic 3D Gaussians and Composed Diffusion Models
  • GAvatar (arXiv2023 / Nvidia)
    GAvatar: Animatable 3D Gaussian Avatars with Implicit Mesh Learning

Image to 4D

  • EG4D (28.May.arXiv2024)
    EG4D: Explicit Generation of 4D Object without Score Distillation
  • Diffusion4D(26.May.arXiv2024)
    Diffusion4D: Fast Spatial-temporal Consistent 4D Generation via Video Diffusion Models
  • Dreamgaussian4D (arXIv 2023 / code / 4D)
    DreamGaussian4D:Generative 4D Gaussian Splatting

Image and text to 3D

  • 3DitScene (28.May.arXiv2024)
    3DitScene: Editing Any Scene via Language-guided Disentangled Gaussian Splatting
  • MVControl (15.Mar.arXiv2024 / 논문 리뷰 바로가기)
    Controllable Text-to-3D Generation via Surface-Aligned Gaussian Splatting

Video to 3D

  • ReconX (29.Aug.arXiv2024)
    ReconX: Reconstruct Any Scene from Sparse Views with Video Diffusion Model

 

 

 


Surface Reconstruction

  • Neural SDF (18.Oct.arXiv2024 / NeurIPS 2024 / code TBD )
    Neural Signed Distance Function Inference through Splatting 3D Gaussians Pulled on Zero-Level Set
  • Spiking GS(09.Oct.arXiv2024 / code)
    Spiking GS: Towards High-Accuracy and Low-Cost Surface Reconstruction via Spiking Neuron-based Gaussian Splatting
  • MVG-Splatting(16.Jul.arXiv2024)
    MVG-Splatting: Multi-View Guided Gaussian Splatting with Adaptive Quantile Based Geometric Consistency Densification
  • GS-Octree (26.Jun.arXiv2024)
    GS-Octree: Octree-based 3D Gaussian Splatting for Robust Object-level 3D Reconstruction Under Strong Lighting
  • TrimGS (11.Jun.arXiv2024 / code TBA)
    Trim 3D Gaussian Splatting for Accurate Geometry Representation
  • PGSR (10.Jun.arXiv2024)
    PGSR: Planar-based Gaussian Splatting for Efficient and High-Fidelity Surface Reconstruction
  • VCR-GauS (09.Jun.arXiv2024)
    View Consistent Depth-Normal Regularizer for Gaussian Surface Reconstruction
  • Rade-GS (03.Jun.arXiv2024)
    RaDe-GS: Rasterizing Depth in Gaussian Splatting
  • GaussianRoom (30.May.arXiv2024)
    GaussianRoom: Improving 3D Gaussian Splatting with SDF Guidance and Monocular Cues for Indoor Scene Reconstruction
  • Direct Learning of Mesh(11.May.arXiv2024)
    Direct Learning of Mesh and Appearance via 3D Gaussian Splatting
  • SAGS (29.Apr.arXiv2024 / accurate depth)
    SAGS: Structure-Aware 3D Gaussian Splatting
  • GaussianSurfels (27.Apr.arXiv2024 / code)
    High-quality Surface Reconstruction using Gaussian Surfels
  • OMEGAS (24.Apr.arXiv2024)
    OMEGAS: Object Mesh Extraction from Large Scenes Guided by Gaussian Segmentation
  • Gaussian Opacity Fields (16.Apr.arXiv2024)
    Gaussian Opacity Fields: Efficient and Compact Surface Reconstruction in Unbounded Scenes
  • Surface Reconstruction from GS (02.Apr.arXiv2024)
    Surface Reconstruction from Gaussian Splatting via Novel Stereo Views
  • 3DGSR (30.Mar.arXiv2024)
    3DGSR: Implicit Surface Reconstruction with 3D Gaussian Splatting
  • SurfSplatting (26.Mar.arXiv2024 / 5.5min training on RTX 3090 for DTU dataset)
    2D Gaussian Splatting for Geometrically Accurate Radiance Fields
  • DN-Splatter (26.Mar.arXiv2024)
    DN-Splatter: Depth and Normal Priors for Gaussian Splatting and Meshing
  • GSDF (26.Mar.arXiv2024)
    GSDF: 3DGS Meets SDF for Improved Rendering and Reconstruction
  • NeuSG (arXiv2023)
    NeuSG: Neural Implicit Surface Reconstruction with 3D Gaussian Splatting Guidance
  • SuGaR (arXiv 2023 / 논문 리뷰 바로가기)
    SuGaR: Surface-Aligned Gaussian Splatting for Efficient 3D Mesh Reconstruction and High-Quality Mesh Rendering

Dynamic

  • DynaSurfGS (26.Aug.arXiv2024)
    DynaSurfGS: Dynamic Surface Reconstruction with Planar-based Gaussian Splatting

 

 


Tracking and Mapping

  • CaRtGS (Oct.arXiv2024)
    CaRtGS: Computational Alignment for Real-Time Gaussian Splatting SLAM
  • Robust GS SLAM (30.Sep.arXiv2024)
    Robust Gaussian Splatting SLAM by Leveraging Loop Closure
  • GLC-SLAM (17.Sep.arXiv2024)
    GLC-SLAM: Gaussian Splatting SLAM with Efficient Loop Closure
  • I2-SLAM (16.Jul.arXiv2024)
    I2-SLAM: Inverting Imaging Process for Robust Photorealistic Dense SLAM
  • MotionGS (18.May.arXiv2024)
    MotionGS : Compact Gaussian Splatting SLAM by Motion Filter
  • RTG-SLAM (30.Apr.arXiv2024)
    RTG-SLAM: Real-time 3D Reconstruction at Scale Using Gaussian Splatting
  • Gaussian-LIC (10.Apr.arXiv2024 / IMU + Lidar, Camera)
    Gaussian-LIC: Photo-realistic LiDAR-Inertial-Camera SLAM with 3D Gaussian Splatting
  • CG-SLAM (24.Mar.arXiv2024)
    Efficient Dense RGB-D SLAM in a Consistent Uncertainty-aware 3D Gaussian Field
  • GS-ICP SLAM (19.Mar.arXiv2024 / code / 100fps on RTX4090 for the entire system)
    RGBD GS-ICP SLAM
  • High-Fidelity SLAM (19.Mar.arXiv2024)
    High-Fidelity SLAM Using Gaussian Splatting with Rendering-Guided Densification and Regularized Optimization
  • NEDS-SLAM (18.Mar.arXiv2024 / depth input +  sementic output)
    NEDS-SLAM:  A Novel Neural Explicit Dense Semantic SLAM Framework using 3D Gaussian Splatting
  • SemGauss-SLAM (12.Mar.arXiv2024 / depth input + semantic output)
    SemGauss-SLAM: Dense Semantic Gaussian Splatting SLAM
  • How-NeRF&3DGS-to-SLAM (20.Feb.arXiv 2024 / survey)
    How NeRFs and 3D Gaussian Splatting are Reshaping SLAM: a Survey
  • SGS-SLAM (05.Feb.arXiv 2024 / high fidelity)
    SGS-SLAM: Semantic Gaussian Splatting For Neural Dense SLAM
  • Gaussian-SLAM (arXiv 2023 / code TBA / mapping 1.66sec, rendering 7e-07sec on A6000)
    Gaussian-SLAM: Photo-realistic Dense SLAM with Gaussian Splatting
  • GaussianSplattingSLAM (arXiv2023 / Dyson Robotics)
    Gaussian Splatting SLAM
  • SplaTAM (arXiv 2023 / code)
    SplaTAM: Splat, Track & Map 3D Gaussians for Dense RGB-D SLAM
  • PVG (arXiv 2023)
    Periodic Vibration Gaussian: Dynamic Urban Scene Reconstruction and Real-time Rendering
  • GS-SLAM (arXiv 2023 / CVPR 2024)
    GS-SLAM: Dense Visual SLAM with 3D Gaussian Splatting

 

Street View

  • StreetUnveiler (28.May.arXiv2024)
    3D StreetUnveiler with Semantic-Aware 2DGS
  • HGS-Mapping (29.Mar.arXiv2024)
    HGS-Mapping: Online Dense Mapping Using Hybrid Gaussian Representation in Urban Scenes
  • SGD (29.Mar.arXiv2024)
    SGD: Street View Synthesis with Gaussian Splatting and Diffusion Prior

Segmentation

  • 3D VL GS (10.Oct.arxiv2024)
    3D Vision-Language Gaussian Splatting
  • Hi-SLAM (19.Sep.arXiv2024)
    Hi-SLAM: Scaling-up Semantics in SLAM with a Hierarchically Categorical Gaussian Splatting
  • FlashSplat (12.Sep.arXiv2024 / ECCV2024 / code)
    FlashSplat: 2D to 3D Gaussian Splatting Segmentation Solved Optimally
  • Click-Gaussian (16.Jul.arXiv2024 / ECCV2024)
    Click-Gaussian: Interactive Segmentation to Any 3D Gaussians
  • OpenGaussian (04.Jun.arXiv2024)
    OpenGaussian: Towards Point-Level 3D Gaussian-based Open Vocabulary Understanding
  • FastLGS (04.Jun.arXiv2024)
    FastLGS: Speeding up Language Embedded Gaussians with Feature Grid Mapping
  • GOI (27.May.arXiv2024)
    GOI: Find 3D Gaussians of Interest with an Optimizable Open-vocabulary Semantic-space Hyperplane
  • Semantic-Gaussians (22.Mar.arXiv2024 / +remove,edit)
    Semantic Gaussians: Open-Vocabulary Scene Understanding with 3D Gaussian Splatting
  • HUGS (19.Mar.arXiv2024 / CVPR2024 / depth, optical flow, segmentation output)
    HUGS: Holistic Urban 3D Scene Understanding via Gaussian Splatting
  • SA-GS(31.Jan.arXiv2024)
    Segment Anything in 3D Gaussians
  • CoSSegGaussians (11.Jan.arXiv2024)
    CoSSegGaussians: Compact and Swift Scene Segmenting 3D Gaussians
  • FMGS (03.Jan.arXiv2024)
    FMGS: Foundation Model Embedded 3D Gaussian Splatting for Holistic 3D Scene Understanding
  • LangSplat (arXiv 2023 / code / 25min training on RTX3090)
    LangSplat: 3D Language Gaussian Splatting
  • Feature 3DGS (arXiv2023 / text prompt-based)
    Feature 3DGS: Supercharging 3D Gaussian Splatting to Enable Distilled Feature Fields
  • SAGA (arXiv 2023 / code )
    Segment Any 3D Gaussians

Dynamic

  • SA4D (05.Jul.arXiv2024)
    Segment Any 4D Gaussians

Large Scene

  • GarField++ (19.Sep.arXiv2024)
    GaRField++: Reinforced Gaussian Radiance Fields for Large-Scale 3D Scene Reconstruction
  • GigaGS (10.Sep.arXiv2024)
    GigaGS: Scaling up Planar-Based 3D Gaussians for Large Scene Surface Reconstruction
  • GaussianCity (10.Jun.arXiv2024)
    GaussianCity: Generative Gaussian Splatting for Unbounded 3D City Generation
  • PyGS (27.May.arXiv2024)
    PyGS: Large-scale Scene Representation with Pyramidal 3D Gaussian Splatting
  • DoGaussian (22.May.arXiv2024)
    DoGaussian: Distributed-Oriented Gaussian Splatting for Large-Scale 3D Reconstruction Via Gaussian Consensus
  • Photorealistic 3D Urban Scene Reconstruction (17.May.arXiv2024)
    Photorealistic 3D Urban Scene Reconstruction and Point Cloud Extraction using Google Earth Imagery and Gaussian Splatting
  • LetsGo (15.Apr.arXiv2024)
    LetsGo: Large-Scale Garage Modeling and Rendering via LiDAR-Assisted Gaussian Primitives
  • CityGaussian (01.Apr.arXiv2024)
    CityGaussian: Real-time High-quality Large-Scale Scene Rendering with Gaussians
  • Fed3DGS (18.Mar.arXiv2024 / code / 1000장에서 100장정도 샘플링 후 학습, 0.29h training on V100)
    Fed3DGS: Scalable 3D Gaussian Splatting with Federated Learning
  • VastGaussian (27.Feb.arXiv2024 / code / 논문 리뷰 바로가기)
    VastGaussian: Vast 3D Gaussians for Large Scene Reconstruction
  • GauU-Scene (25.Jan.arXiv2024)
    GauU-Scene: A Scene Reconstruction Benchmark on Large Scale 3D Reconstruction Dataset Using Gaussian Splatting

Multi GPU

 

 


Etc

Survey

  • Neural Fields in Robotics: A Survey (26.Oct.arXiv2024)
    Neural Fields in Robotics: A Survey
  • 3D Gaussian Splatting in Robotics: A Survey (16.Oct.arXiv2024)
    3D Gaussian Splatting in Robotics: A Survey
  • Learning-based MVS : A Survey (27.Aug.arXiv2024)
    Learning-based Multi-View Stereo: A Survey
  • 3DGS survey (24.Jul.arXiv2024)
    3D Gaussian Splatting: Survey, Technologies, Challenges, and Opportunities
  • Survey on Fundamental (11.Jul.arXiv2024)
    Survey on Fundamental Deep Learning 3D Reconstruction Techniques
  • NerfBaselines (25.Jun.arXiv2024 / code )
    NerfBaselines: Consistent and Reproducible Evaluation of Novel View Synthesis Methods
  • A Survey on 3D Human Avatar Modeling (06.Jun.arXiv2024)
    A Survey on 3D Human Avatar Modeling -- From Reconstruction to Generation
  • GS: 3D Recon and NVSs, a Review (06.May.arXiv2024)
    Gaussian Splatting: 3D Reconstruction and Novel View Synthesis, a Review
  • Recent Advances in 3D Gaussian Splatting (17.Mar.arXiv2024)
    Recent Advances in 3D Gaussian Splatting
  • 3D Gaussian as a New Vision Era (11.Feb.arXiv2024)
    3D Gaussian as a New Vision Era: A Survey
  • A Survey on 3DGS (08.Jan.arXiv2024 / 논문 리뷰 바로가기)
    A Survey on 3D Gaussian Splatting
  • Progress and Prospects in 3D Generative AI (05.Jan.arXiv2024)
    Progress and Prospects in 3D Generative AI: A Technical Overview including 3D human

Framework

  • GauStudio (28.Mar.arXiv2024 / code)
    GauStudio: A Modular Framework for 3D Gaussian Splatting and Beyond

Unconstrained Photo

  • Splatfacto-W (17.Jul.arXiv2024 / code)
    Splatfacto-W: A Nerfstudio Implementation of Gaussian Splatting for Unconstrained Photo Collections
  • Wild Gaussian (11.Jul.arXiv2024)
    WildGaussians: 3D Gaussian Splatting in the Wild
  • SpolessSplats (28.Jun.arXiv2024)
    SpotlessSplats: Ignoring Distractors in 3D Gaussian Splatting
  • Wild-GS (14.Jun.arXiv2024)
    Wild-GS: Real-Time Novel View Synthesis from Unconstrained Photo Collections
  • WE-GS (04.Jun.arXiv2024)
    WE-GS: An In-the-wild Efficient 3D Gaussian Representation for Unconstrained Photo Collections
  • GS-W (22.Mar.arXiv2024)
    Gaussian in the Wild: 3D Gaussian Splatting for Unconstrained Image Collections
  • SWAG (15.Mar.arXiv2024)
    SWAG: Splatting in the Wild images with Appearance-conditioned Gaussians

Ray Tracing

  • 3D Gaussian Ray Tracing (09.Jul.arXiv2024 / NVIDIA)
    3D Gaussian Ray Tracing: Fast Tracing of Particle Scenes

 

Physical Properties Extraction

  • GS-IR (arXiv 2023)
    GS-IR: 3D Gaussian Splatting for Inverse Rendering

2D Image Compression

  • GaussianImage (13.Mar.arXiv2024)
    GaussianImage: 1000 FPS Image Representation and Compression by 2D Gaussian Splatting

Training Dataset Generation

  • PEGASUS (04.Jan.arXiv2024)
    PEGASUS: Physically Enhanced Gaussian Splatting Simulation System for 6DOF Object Pose Dataset Generation

Medical

  • Multi-Layer Gaussian Splatting for Immersive Anatomy Visualization(22.Oct.arXiv2024)
    Multi-Layer Gaussian Splatting for Immersive Anatomy Visualization
  • OnlineEndoTrack (09.Sep.arXiv2024)
    Online 3D reconstruction and dense tracking in endoscopic videos
  • Realistic Surgical Image (20.Jul.arXiv2024 / MICCAI2024)
    Realistic Surgical Image Dataset Generation Based On 3D Gaussian Splatting
  • SurgicalGaussian (06.Jul.arXiv2024)
    SurgicalGaussian: Deformable 3D Gaussians for High-Fidelity Surgical Scene Reconstruction
  • Deform3DGS (28.May.arXiv2024 / code)
    Deform3DGS: Flexible Deformation for Fast Surgical Scene Reconstruction with Gaussian Splatting
  • NVS for Cinematic Anatomy (17.Apr.arXiv2024)
    Novel View Synthesis for Cinematic Anatomy on Mobile and Immersive Displays
  • GaSpCT (04.Apr.arXiv2024)
    GaSpCT: Gaussian Splatting for Novel CT Projection View Synthesis
  • EndoGSLAM (22.Mar.arXiv2024)
    EndoGSLAM: Real-Time Dense Reconstruction and Tracking in Endoscopic Surgeries using Gaussian Splatting
  • X-Gaussian (06.Mar.arXiv2024)
    Radiative Gaussian Splatting for Efficient X-ray Novel View Synthesis
  • Endo-4DGS (29.Jan.arXiv2024)
    Endo-4DGS: Endoscopic Monocular Scene Reconstruction with 4D Gaussian Splatting
  • EndoGaussian (23.Jan.arXiv2024 / code)
    EndoGaussian: Gaussian Splatting for Deformable Surgical Scene Reconstruction
  • EndoGS (21.Jan.arXiv2024 / code)
    Deformable Endoscopic Tissues Reconstruction with Gaussian Splatting

Medical - Pose free

  • Free-DyGS (02.Sep.arXiv2024)
    Free-DyGS: Camera-Pose-Free Scene Reconstruction based on Gaussian Splatting for Dynamic Surgical Videos

 

Robot Manupulation

  • Differentiable Robot Rendering (17.Oct.arXiv2024 / code)
    Differentiable Robot Rendering
  • RoboStudio (27.Aug.arXiv2024)
    RoboStudio: A Physics Consistent World Model for Robotic Arm with Hybrid Representation
  • Physically Embodied GS (16.Jun.arXiv2024)
    Physically Embodied Gaussian Splatting: A Realtime Correctable World Model for Robotics
  • Splat-Mover (07.May.arXiv2024)
    Splat-MOVER: Multi-Stage, Open-Vocabulary Robotic Manipulation via Editable Gaussian Splatting
  • GaussianGrasper (14.Mar.arXiv2024)
    GaussianGrasper: 3D Language Gaussian Splatting for Open-vocabulary Robotic Grasping
  • ManiGaussian (13.Mar.arXiv2024 / code)
    ManiGaussian: Dynamic Gaussian Splatting for Multi-task Robotic Manipulation

Panoramas Input

  • ODGS (28.Oct.arXiv2024 / NeurIPS 2024 / code TBA)
    ODGS: 3D Scene Reconstruction from Omnidirectional Images with 3D Gaussian Splattings
  • SceneDreamer360 (25.Aug.arXiv2024)
    SceneDreamer360: Text-Driven 3D-Consistent Scene Generation with Panoramic Gaussian Splatting
  • Pano2Room (21.Aug.arXiv2024 / SIGGRAPH Asia 2024 / code)
    Pano2Room: Novel View Synthesis from a Single Indoor Panorama
  • 4k4dgen (19.Jun.arXiv2024 / img-to-4D)
    4K4DGen: Panoramic 4D Generation at 4K Resolution
  • OmniGS (04.Apr.arXiv2024)
    OmniGS: Omnidirectional Gaussian Splatting for Fast Radiance Field Reconstruction using Omnidirectional Images
  • 360GS (01.Feb.arXiv2024)
    360-GS: Layout-guided Panoramic Gaussian Splatting For Indoor Roaming

Various Input

  • EF-3DGS (20.Oct.arXiv2024)
    EF-3DGS: Event-Aided Free-Trajectory 3D Gaussian Splatting
  • IncEventGS (10.Oct.arXiv2024)
    IncEventGS: Pose-Free Gaussian Splatting from a Single Event Camera
  • LiDAR-GS (07.Oct.arxiv2024)
    LiDAR-GS:Real-time LiDAR Re-Simulation using Gaussian Splatting
  • GS-EVT (28.Sep.arXiv2024)
    GS-EVT: Cross-Modal Event Camera Tracking based on Gaussian Splatting
  • LiDAR-3DGS (09.Sep.arXiv2024)
    LiDAR-3DGS:  LiDAR Reinforced 3D Gaussian Splatting for  Multimodal Radiance Field Rendering 
  • Thermal3D-GS (12.Sep.arXiv2024)
    Thermal3D-GS: Physics-induced 3D Gaussians for Thermal Infrared Novel-view Synthesis
  • ThermalGaussian (11.Sep.arXiv2024)
    ThermalGaussian: Thermal 3D Gaussian Splatting
  • SpikeGS (04.Jul.arXiv2024)
    SpikeGS: Reconstruct 3D scene via fast-moving bio-inspired sensors

3D Gaussian Input

  • ShapeSplat (20.Aug.arXiv2024)
    ShapeSplat: A Large-scale Dataset of Gaussian Splats and Their Self-Supervised Pretraining

Reflection

  • Mirror-gaussian (20.May.arXiv2024)
    MirrorGaussian: Reflecting 3D Gaussians for Reconstructing Mirror Reflections
  • 3DGS with Deffered Reflection (29.Apr.arXiv2024)
    3D Gaussian Splatting with Deferred Reflection
  • DeferredGS (15.Apr.arXiv2024)
    DeferredGS: Decoupled and Editable Gaussian Splatting with Deferred Shading
  • Mirror-3DGS (01.Apr.arXiv2024)
    Mirror-3DGS: Incorporating Mirror Reflections into 3D Gaussian Splatting
  • GaussianShader (arXiv 2023 / code)
    GaussianShader: 3D Gaussian Splatting with Shading Functions for Reflective Surfaces

Texture Transfer

  • Topo4D (01.Jun.arXiv 2024)
    Topo4D: Topology-Preserving Gaussian Splatting for High-Fidelity 4D Head Capture
  • TextureGS (15.Mar.arXiv 2024)
    Texture-GS: Disentangling the Geometry and Texture for 3D Gaussian Splatting Editing
  • 3DG for anomation and Texturing (29.Feb.arXiv 2024)
    3D Gaussian Model for Animation and Texturing

Navigation in 3DGS

  • Splat-Nav (05.Mar.arXiv 2024)
    Splat-Nav: Safe Real-Time Robot Navigation in Gaussian Splatting Maps

6D Object Pose Estimation

  • 6DGS (22.Jul.arXiv2024 / code)
    6DGS: 6D Pose Estimation from a Single Image and a 3D Gaussian Splatting Model
  • GS-Pose (arXiv2024 / code)
    GS-Pose: Cascaded Framework for Generalizable Segmentation-based 6D Object Pose Estimation

Image to Video

  • LoopGaussian (13.Apr.arXiv2024)
    LoopGaussian: Creating 3D Cinemagraph with Multi-view Images via Eulerian Motion Field

Speech to Face Motion to 3DGS

  • GaussianTalker (24.Apr.arXiv2024 / code)
    GaussianTalker: Real-Time High-Fidelity Talking Head Synthesis with Audio-Driven 3D Gaussian Splatting
  • GaussianTalker (22.Apr.arXiv2024)
    GaussianTalker: Speaker-specific Talking Head Synthesis via 3D Gaussian Splatting
  • Learn2Talk (19.Apr.arXiv2024)
    Learn2Talk: 3D Talking Face Learns from 2D Talking Face

Editing Mesh

  • MaGS (03.Jun.arXiv2024)
    Reconstructing and Simulating Dynamic 3D Objects with Mesh-adsorbed Gaussian Splatting

3D Gaussian Prediction

  • GsGAN (05.Jun.arXiv2024)
    Adversarial Generation of Hierarchical Gaussians for 3D Generative Model

HDR View Synthesis

  • HDRSplat (23.Jul.arXiv2024 / code)
    HDRSplat: Gaussian Splatting for High Dynamic Range 3D Scene Reconstruction from Raw Images
  • From Chaos to Clarity (12.Jun.arXiv2024)
    From Chaos to Clarity: 3DGS in the Dark
  • Cinematic Gaussians (11.Jun.arXiv2024)
    Cinematic Gaussians: Real-Time HDR Radiance Fields with Depth of Field
  • LE3D (10.Jun.arXiv2024)
    Lighting Every Darkness with 3DGS: Fast Training and Real-Time Rendering for HDR View Synthesis

Hidden Information Embedding

  • GaussianStego (01.Jul.arXiv2024)
    GaussianStego: A Generalizable Stenography Pipeline for Generative 3D Gaussians Splatting

LightField Display

  • DirectL (10.Jul.arXiv2024)
    DirectL: Efficient Radiance Fields Rendering for 3D Light Field Displays

Benchmark

  • A Benchmark for GSC (19.Jul.arXiv2024 / code)
    A Benchmark for Gaussian Splatting Compression and Quality Assessment Study

Water

  • SeaSplat (25.Sep.arXiv2024)
    SeaSplat: Representing Underwater Scenes with 3D Gaussian Splatting and a Physically Grounded Image Formation Model
  • DeRainGS (21.Aug.arXiv2024)
    DeRainGS: Gaussian Splatting for Enhanced Scene Reconstruction in Rainy Environments
  • WaterSplatting (15.Aug.arXiv2024)
    WaterSplatting: Fast Underwater 3D Scene Reconstruction Using Gaussian

Camera Pose Estimation

  • LoGS (15.Oct.arXiv2024)
    LoGS: Visual Localization via Gaussian Splatting with Fewer Training Images
  • GSLoc (20.Aug.arXiv2024)
    GSLoc: Efficient Camera Pose Refinement via 3D Gaussian Splatting

Depth Estimation

  • DepthSplat (17.Oct.arXiv2024)
    DepthSplat: Connecting Gaussian Splatting and Depth
  • Depth Estimation Based on 3D Gaussian Splatting Siamese Defocus (18.Sep.arXiv2024)
    Depth Estimation Based on 3D Gaussian Splatting Siamese Defocus
  • Self-Envolving Depth-supervised 3D GS (11.Sep.arXiv2024)
    Self-Evolving Depth-Supervised 3D Gaussian Splatting from Rendered Stereo Pairs

3D Object Detection

  • 3DGS-DET (02.Oct.arxiv2024)
    3DGS-DET: Empower 3D Gaussian Splatting with Boundary Guidance and Box-Focused Sampling for 3D Object Detection
  • Gaussian-Det (02.Oct.arxiv2024)
    Gaussian-Det: Learning Closed-Surface Gaussians for 3D Object Detection

Human Hair

  • GaussianHaircut (23.Sep.arXiv2024 / ECCV2024)
    Human Hair Reconstruction with Strand-Aligned 3D Gaussians

Camera Trajectory Generation

  • SplaTraj (08.Oct.arXiv2024)
    SplaTraj: Camera Trajectory Generation with Semantic Gaussian Splatting

 

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